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--
[align center]
***La maison du Magicien***
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2020/03/02/16/19/vintage-4896141_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2020/03/02/16/19/vintage-4896141_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2020/03/02/16/19/vintage-4896141_960_720.jpg" alt="Vintage, Carte, Boussole, Atlas, Pièces De Monnaie">
[continue]
Vous allez incarner le protagoniste de l'histoire. Votre objectif : résoudre les énigmes pour débloquer la fin !
Il y en a cinq en tout. Bonne chance et soyez vigilants ! Pour vous aider, vous pouvez prendre un papier et un crayon à côté de vous.
Les images ne font pas parties des énigmes, elle ne sont qu'illustratives.
Si vous êtes bloqué(e), vous pouvez réinitialiser TOUTE l'histoire : il suffit simplement de cliquer sur RESTART en bas à droite (attention, cela vous fera perdre TOUTE votre progression) !
Pour faire un choix, il suffit simplement de cliquer sur une des propositions en violet.
Faisons un essai : [[commencer l'histoire->1]].
Si vous êtes VRAIMENT bloqué(e), vous pouvez consulter la page des [[solutions->solutions]].[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/05/27/11/53/door-2348305_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2017/05/27/11/53/door-2348305_1280.jpg 1.778x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/05/27/11/53/door-2348305_960_720.jpg" alt="Porte, Stylo, Dauphin, Château, Trou De Serrure, Clé" width="300" height="300">
[continue]
La porte d'entrée est verrouillée.
Vous tentez [[la clé fine et ouvragée->cléfineentrée]].
Vous tentez [[la grosse clé rouillée->clérouilléeentrée]].
Vous tentez [[la petite clé dorée->clédoréeentrée]].
[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2016/03/02/13/56/wheelbarrow-1232408_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2016/03/02/13/56/wheelbarrow-1232408_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2016/03/02/13/56/wheelbarrow-1232408_960_720.jpg" alt="Brouette, Jardin, Potager, Jardinage, Campagne">
[continue]
Vous êtes dans le jardin. Les plantes ont repris les lieux mais vous arrivez à percevoir les sentiers menant aux différentes parties. Il vous semble reconnaître l'emplacement d'un potager et quelques plants de roses et d'hortensias.
Vous préférez [[retourner vers la maison->portearrière]].
Vous vous [[avancez à l'intérieur de la serre->serre]].[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2016/12/01/12/55/window-1875217_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2016/12/01/12/55/window-1875217_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2016/12/01/12/55/window-1875217_960_720.jpg" alt="Fenêtre, Ivy, Mur, Façade, Vert, Encrassement">
[continue]
En regardant par la fenêtre du rez-de-chaussée, vous apercevez, malgré la poussière, ce qui semble être le salon. La cheminée est éteinte et propre. Aucune lumière n'est allumée et la maison semble vide de présence.
Vous retournez à [[la porte d'entrée->porteentrée]].
Vous vous dirigez [[vers le jardin->jardin]].
[align center]
<img style="-webkit-user-select: none;margin: auto;cursor: zoom-in;" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6e/Fond_blanc.svg/1200px-Fond_blanc.svg.png" width="771" height="462">
[continue]
« *K6* »[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2014/09/15/22/23/letter-447577_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2014/09/15/22/23/letter-447577_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2014/09/15/22/23/letter-447577_960_720.jpg" alt="Lettre, Écrit, Encre, Écrire, Calligraphie, Police">
[continue]
Lors de votre quinzième anniversaire, vous recevez en cadeau un étrange paquet. À l'intérieur, vous découvrez un exemplaire du conte du « Chat Botté » de Charles Perrault, ainsi qu'une enveloppe contenant un trousseau de trois vieilles clés et une très courte lettre.
Il y a une clé fine et ouvragée, une grosse clé rouillée et une petite clé dorée arborant un A.
La lettre, dans une petite écriture penchée, dit ceci :
« *Tu as l'honneur de recevoir une des trois invitations de ma demeure. Explore-la, peut-être y trouveras-tu ce qui fait l'essence de cette famille... à moins que tu ne laisses tes deux cousins trouver avant toi. Archibald, ton arrière-grand-père.* »
[[Direction la maison d'Archibald->2]]
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playerkey : 1
playerlécpac : 1
--
[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2018/04/03/07/49/house-3286172_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2018/04/03/07/49/house-3286172_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2018/04/03/07/49/house-3286172_960_720.jpg" alt="Maison, Pierre, Façade, Rue, Ancien, Village">
[continue]
Vous prenez donc la direction de la maison de votre arrière-grand-père que tous, au sein de votre famille, surnomment « le Magicien ». Le bâtiment semble vieux et abandonné mais pas très grand. Il est huit heures. Vous êtes seul : vous savez de source sûre que vos cousins n'arriveront pas avant vingt heures. Vous avez donc la journée pour trouver ce que cachait votre arrière-grand-père.
Vous vous dirigez vers [[la porte d'entrée->porteentrée]].
Vous contournez la maison pour vous diriger vers [[le jardin->jardin]].
Vous faites le tour de la maison pour [[regarder à l'intérieur par les fenêtres du rez-de-chaussée->depuisextérieur]].[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2016/02/15/15/47/picture-frame-1201386_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2016/02/15/15/47/picture-frame-1201386_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2016/02/15/15/47/picture-frame-1201386_960_720.jpg" alt="Cadre Photo, Passé, Mémoire, Nostalgie, Vieux Temps">
[continue]
La clé passe dans la serrure mais semble trop petite pour l'ouvrir.
Une autre clé du trousseau devrait marcher...
Vous tentez [[la petite clé dorée->clédoréeentrée]].
Vous tentez [[la grosse clé rouillée->clérouilléeentrée]].
[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2016/02/15/15/47/picture-frame-1201386_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2016/02/15/15/47/picture-frame-1201386_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2016/02/15/15/47/picture-frame-1201386_960_720.jpg" alt="Cadre Photo, Passé, Mémoire, Nostalgie, Vieux Temps">
[continue]
La clé s'insère parfaitement et vous réussissez à ouvrir la porte.
Vous entrez à l'intérieur de la maison et arrivez dans l'entrée. Quelques photographies en noir et blanc sont accochées aux murs. Il vous semble reconnaître votre arrière-grand-père et son épouse, Miya. Ils prennent la pose devant des paysages exotiques et étrangers.
Vous prenez la porte à votre [[gauche->cuisine]] qui donne sur la cuisine.
Vous prenez la porte [[en face->salon]] de vous, qui doit être celle du salon.
Vous ouvrez la porte qui mène [[au sous-sol->sous-sol]].
Vous ressortez [[dehors->2]].
[align center]
<img style="-webkit-user-select: none;margin: auto;cursor: zoom-in;" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6e/Fond_blanc.svg/1200px-Fond_blanc.svg.png" width="771" height="462">
[continue]
« *miroir* »[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2016/02/15/15/47/picture-frame-1201386_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2016/02/15/15/47/picture-frame-1201386_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2016/02/15/15/47/picture-frame-1201386_960_720.jpg" alt="Cadre Photo, Passé, Mémoire, Nostalgie, Vieux Temps">
[continue]
La clé passe dans la serrure mais semble trop petite pour l'ouvrir.
Une autre clé du trousseau devrait marcher...
Vous tentez [[la clé fine et ouvragée->cléfineentrée]].
Vous tentez [[la grosse clé rouillée->clérouilléeentrée]].[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2018/04/24/21/21/door-handle-3348134_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2018/04/24/21/21/door-handle-3348134_1280.jpg 1.778x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2018/04/24/21/21/door-handle-3348134_960_720.jpg" alt="Poignée De Porte, La Porte, Antique" width="300" height="300">
[continue]
Vous voilà devant la porte arrière de la maison. Elle est verrouillée.
Vous tentez [[la clé fine et ouvragée->cléfinearrière]].
Vous tentez [[la grosse clé rouillée->clérouilléearrière]].
Vous tentez [[la petite clé dorée->clédoréearrière]].
[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2018/04/24/21/21/door-handle-3348134_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2018/04/24/21/21/door-handle-3348134_1280.jpg 1.778x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2018/04/24/21/21/door-handle-3348134_960_720.jpg" alt="Poignée De Porte, La Porte, Antique" width="300" height="300">
[continue]
La clé passe dans la serrure mais semble trop petite pour l'ouvrir.
Une autre clé du trousseau devrait marcher...
Vous tentez [[la clé fine et ouvragée->cléfinearrière]].
Vous tentez [[la grosse clé rouillée->clérouilléearrière]].[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2018/04/24/21/21/door-handle-3348134_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2018/04/24/21/21/door-handle-3348134_1280.jpg 1.778x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2018/04/24/21/21/door-handle-3348134_960_720.jpg" alt="Poignée De Porte, La Porte, Antique" width="300" height="300">
[continue]
La clé semble trop grande pour pouvoir ouvrir la porte.
Une autre clé du trousseau devrait marcher...
Vous tentez [[la clé fine et ouvragée->cléfinearrière]].
Vous tentez [[la petite clé dorée->clédoréearrière]].[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/01/07/17/48/interior-1961070_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2017/01/07/17/48/interior-1961070_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/01/07/17/48/interior-1961070_960_720.jpg" alt="Intérieur, Salon, Meubles, Salle, Design, Décor">
[continue]
La clé s'insère parfaitement et vous réussissez à ouvrir la porte.
Vous entrez à l'intérieur de la maison et arrivez dans le salon.
La cheminée est éteinte. Le canapé et les fauteuils sont vieux mais confortables. Vous vous y asseyez et profitez un instant du silence de la maison. En vous relevant, un bruit de froissement provenant d'un des coussins vous interpelle. Vous y jetez un oeil et y trouvez une note laissée là par le Magicien :
« *Je n'ai jamais aimé ce grand miroir que Mia a installé dans le salon... Je n'aime pas ce qu'il reflète de moi maintenant...* »
Vous prenez la porte [[en face->entrée]] de vous qui donne sur l'entrée.
Vous prenez la porte sur votre [[droite->salleàmanger]] qui doit être celle de la salle à manger.
Vous préférez [[monter à l'étage->palier]] par les escaliers.
Vous ressotez dans le [[jardin->jardin]].[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/04/06/23/31/pedorido-2209635_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2017/04/06/23/31/pedorido-2209635_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/04/06/23/31/pedorido-2209635_960_720.jpg" alt="Pedorido, Maison Ancienne, Maison En Pierre, Village">
[continue]
Vous êtes dans la cuisine. Elle est vieille, spacieuse mais ordonnée. Il y fait un peu froid. Les rayons du soleil font briller les ustensiles.
Vous faites le tour de la pièce. Vous vous arrêtez devant le frigo. Au milieu de nombreux magnets touristiques est accroché un mot griffonné à la va-vite. Vous reconnaissez l'écriture penchée du Magicien :
« *Les tartes de Miya étaient succulentes... je reprendrais bien une part de sa tarte au cassis, c'est de loin ma préférée...* »
Vous entrapercevez [[la salle à manger->salleàmanger]] depuis là où vous vous trouvez.
Vous retournez dans [[l'entrée->entrée]].
[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/01/07/17/48/interior-1961070_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2017/01/07/17/48/interior-1961070_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/01/07/17/48/interior-1961070_960_720.jpg" alt="Intérieur, Salon, Meubles, Salle, Design, Décor">
[continue]
Vous êtes dans le salon. La cheminée est éteinte. Le canapé et les fauteuils sont vieux mais confortables. Vous vous y asseyez et profitez un instant du silence de la maison. En vous relevant, un bruit de froissement provenant d'un des coussins vous interpelle. Vous y jetez un oeil et y trouvez une note laissée là par le Magicien :
« *Je n'ai jamais aimé ce grand miroir que Miya a installé dans le salon... Je n'aime pas ce qu'il reflète de moi maintenant...* »
Vous [[montez à l'étage->palier]] par les escaliers.
Vous jetez un oeil sur [[la pièce à votre gauche->salleàmanger]] qui semble être la salle à manger.
Vous revenez dans [[l'entrée->entrée]].
Vous sortez dans [[le jardin->jardin]].
[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2020/03/24/12/14/wine-4963893_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2020/03/24/12/14/wine-4963893_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2020/03/24/12/14/wine-4963893_960_720.jpg" alt="Vin, Vieux, La Récolte, Boisson, Le Baril, Cave, Tags">
[continue]
Vous avez descendu quelques marches, appuyé sur l'interrupteur et vous voilà dans une petite cave remplie de bouteilles de vin et autres alcools. Tout est poussiéreux et l'air est frais et humide. Il y a cette odeur particulière des bouchons de liège et du sucre fermenté.
Vous remarquez une porte fermée par un étrange [[cadenas->énigmecave]].
Vous remontez au [[rez-de-chaussée->entrée]].[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2016/02/15/15/47/picture-frame-1201386_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2016/02/15/15/47/picture-frame-1201386_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2016/02/15/15/47/picture-frame-1201386_960_720.jpg" alt="Cadre Photo, Passé, Mémoire, Nostalgie, Vieux Temps">
[continue]
Vous êtes dans l'entrée. Quelques photographies en noir et blanc sont accochées aux murs. Il vous semble reconnaître votre arrière-grand-père et son épouse, Mia. Ils prennent la pose devant des paysages exotiques et étrangers.
Vous prenez la porte à votre qui mène à [[la cuisine->cuisine]].
Vous prenez la porte qui mène [[au sous-sol->sous-sol]].
Vous retournez dans [[le salon->salon]] par la porte derrière vous.
[align center]
<img style="-webkit-user-select: none;margin: auto;cursor: zoom-in;" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6e/Fond_blanc.svg/1200px-Fond_blanc.svg.png" width="771" height="462">
[continue]
« *braille* »[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2015/11/07/11/34/armchair-1031257_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2015/11/07/11/34/armchair-1031257_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2015/11/07/11/34/armchair-1031257_960_720.jpg" alt="Fauteuil, Chaises, Chaises En Bois, Intérieur Maison">
[continue]
[ifalways expression]
Vous êtes dans une grande salle à manger. Une table en bois massif semble être le meuble central de la pièce. Un grand bouquet de fleurs séchées trône en son milieu. Quelques tableaux décorent les murs et un vaisselier en occupe une partie près des fenêtres.
[continue]
[if playerlécpac < '2']
Vous comptez revenir sur vos pas et sortir de la salle à manger quand quelque chose vous interpelle. Une intuition vous pousse à regarder à l'intérieur du vase de fleurs séchées. Vous trouvez ainsi une boîte. Celle-ci, sur son couvercle, possède une [[inscription->énigmesàm]].
[continue]
[ifalways expression]
Vous entrapercevez [[la cuisine->cuisine]] depuis là où vous vous trouvez.
Vous revenez au [[salon->salon]].
[continue][align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/05/03/02/19/stairs-2279865_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2017/05/03/02/19/stairs-2279865_1280.jpg 1.778x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/05/03/02/19/stairs-2279865_960_720.jpg" alt="Escaliers, Tapis, Antique, Élégant, Escalier, Red" width="300" height="300">
[continue]
Vous êtes au premier étage de la maison. Dans ce couloir, beaucoup de portes s'offrent à votre vue...
Vous poussez [[la première à gauche->chambred'ami]].
Vous jetez un oeil à [[la deuxième à gauche->bureau]].
Vous préférez ouvrir à [[la troisième à gauche->salledebain]].
Vous ignorez les portes sur votre gauche pour vous diriger vers [[celle en face->chambreprincipale]] de vous.
Sinon, les escaliers ne s'arrêtent pas qu'à ce palier. Vous pouvez [[monter->grenier]] encore un peu.
Ou vous pouvez redescendre au [[rez-de-chaussée->salon]].[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2019/11/18/16/44/attic-4635222_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2019/11/18/16/44/attic-4635222_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2019/11/18/16/44/attic-4635222_960_720.jpg" alt="Grenier, Vieux, Passé, Éphémère, Abandonné, Pforphoto">
[continue]
Vous êtes dans le grenier.
Vous déambulez parmi les meubles et les objets poussiéreux (voire les toiles d'araignées assez nombreuses), à la recherche d'une piste. Votre regard tombe sur un vieux magazine de LIFE. Coincé dans ses pages, il y a une note du Magicien :
« *La fois dernière, j'ai cherché quelques vieilles affaires au grenier pour Miya. Mal m'en a pris ! Je me suis mis des échardes partout sur les mains ! La prochaine fois, elle se débrouillera !* »
Vous redescendez au [[premier étage->palier]].
[align center]
<img style="-webkit-user-select: none;margin: auto;cursor: zoom-in;" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6e/Fond_blanc.svg/1200px-Fond_blanc.svg.png" width="771" height="462">
[continue]
« *César* »[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2012/07/08/23/11/bed-51855_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2012/07/08/23/11/bed-51855_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2012/07/08/23/11/bed-51855_960_720.jpg" alt="Lit, Lits, Chambre À Coucher, Lits De Plumes">
[continue]
Vous êtes dans la chambre d'ami de la maison. Les lits sont des antiquités et les tableaux disposés un peu partout représentent des navires à voiles lors de tempêtes en pleine mer.
En cherchant un peu dans la pièce, vous ouvrez un tiroir d'une des tables de nuit et vous ramassez un mot. L'écriture appartient au Magicien :
« *Miya m'a emmené voir une exposition sur des ruines romaines. En sortant du musée, je lui ai proposé de prendre une salade pour rester dans le thème. Elle a seulement souri mais je sais qu'elle a apprécié mon jeu de mots !* »
Vous revenez dans [[le couloir->palier]].
[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2015/12/08/01/04/bookshelf-1082309_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2015/12/08/01/04/bookshelf-1082309_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2015/12/08/01/04/bookshelf-1082309_960_720.jpg" alt="Bibliothèque Virtuelle, Vieux, La Bibliothèque">
[continue]
[ifalways expression]
Vous êtes dans un grand bureau. Les murs sont couverts d'étagères remplies à craquer de livres divers et variés. Quelques-unes portent des bocaux de spécimens dans du formol, des crânes d'animaux ou des géodes ouvertes dont les cristaux brillent faiblement.
[continue]
[if playerkey < '2']
En fouillant, ce qui vous prend plus de temps que prévu, vous trouvez une boîte métallique ! Elle arbore une [[inscription->énigmebb]].
[continue]
[ifalways expression]
Vous revenez dans [[le couloir->palier]].
[continue]
[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2018/07/26/14/10/middle-ages-3563689_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2018/07/26/14/10/middle-ages-3563689_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2018/07/26/14/10/middle-ages-3563689_960_720.jpg" alt="Moyen Âge, Cuisine De Château, Vieil Évier">
[continue]
Vous êtes manifestement dans la salle de bain. Si elle est assez vieille, elle semble posséder le minimum du confort. Le robinet goutte à intervalle régulier. Vous cherchez des indices mais il n'y a rien ici d'utile à part des toilettes.
Vous revenez dans [[le couloir->palier]].
[align center]
<img style="-webkit-user-select: none;margin: auto;cursor: zoom-in;" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6e/Fond_blanc.svg/1200px-Fond_blanc.svg.png" width="771" height="462">
[continue]
« *si le marquis obéit au chat, où est le maître ?* »
[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2014/09/17/00/20/home-decor-449008_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2014/09/17/00/20/home-decor-449008_1280.jpg 1.778x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2014/09/17/00/20/home-decor-449008_960_720.jpg" alt="Décoration Pour La Maison, Design D'Intérieur" width="300" height="300">
[continue]
[ifalways expression]
Vous êtes dans la chambre du Magicien, en témoigne les nombreuses photographies et les souvenirs éparpillés un peu partout.
[continue]
[if playerticket < '2']
En vous baissant pour regarder sous le lit, vous apercevez une forme en-dessous. Vous tendez la main pour l'attraper : c'est une boîte en métal. Il y a une [[inscription->énigmecp]] dessus.
[continue]
[ifalways expression]
Vous revenez dans [[le couloir->palier]].
[continue][align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/11/24/10/43/album-2974646_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2017/11/24/10/43/album-2974646_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/11/24/10/43/album-2974646_960_720.jpg" alt="Album, Antique, Arrangement, Milieux, Black, Collage">
[continue]
La porte s'ouvre devant vous, glissant sur ses gonds. Vous avancez, prudemment.
La pièce secrète est assez large, éclairée par une ampoule grésillante. Vous vous approchez du mur qui vous fait face. Il disparaît presque sous des centaines de photographies plus ou moins vieilles. Les plus récentes sont des polaroïds. Les plus anciennes sont en noir et blanc avec un bord crénelé. Toutes ont en commun d'avoir pour sujet un jeune adolescent (fille, garçon, souriant ou non, prenant la pose ou non...) se tenant devant le mur, une sorte de médaille à la main.
Vous vous approchez de la seule table. Encadré, un dernier mot du Magicien vous est adressé :
« *Félicitations à toi ! Tu te demandes pourquoi tout ça ? Eh bien, je vais te répondre. C'est Miya, ma très chère épouse, grande amatrice de jeux, qui a eu l'idée de ce jeu de piste... A chaque fois qu'un membre de la famille atteint ses quinze ans, il a le droit de venir se tester au sein de ce jeu. Malheureusement, elle est décédée avant de pouvoir voir la première chasse au trésor. En sa mémoire, j'ai perpétué ce jeu d'énigmes. Lorsque je la rejoindrai, j'espère sincèrement que les membres de la famille maintiendront cette coutume.*
*Pour avoir réussi les énigmes, tu as le droit de prendre une médaille. Elle est en or massif et il y a assez pour faire n'importe quel bijou qui te conviendra.*
*En échange de cette médaille, j'aimerais que tu te prennes en photo et que tu affiches le cliché avec les autres.*
*Partager cette expérience, c'est ça, être de la famille.*
*Signé, le Magicien.* »
Vous prenez une médaille en or et le polaroïd. Vous vous placez devant le mur aux photographies. Vous tendez le bras et souriez.
Le flash vous éblouit.
[[Accrocher sa photo avec les autres->fin]][align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2015/11/26/16/28/vintage-1064142_960_720.png 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2015/11/26/16/28/vintage-1064142_1280.png 1.778x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2015/11/26/16/28/vintage-1064142_960_720.png" alt="Vintage, Inscrivez Vous, Nautiques, Navire, Boussole">
[continue]
Félicitations : vous avez réussi toutes les énigmes !
Vous êtes-vous perdus en chemin ou avez-vous réussi à ne faire que les bons choix ?
Les plus attentifs auront pu découvrir une boutade du Magicien, cachée quelque part...
Vous pouvez cliquer sur RESTART en bas à droite pour refaire l'histoire.
keyinpocket : keyinpocket +1
playerlécpac : playerlécpac +1
--
[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/09/02/02/29/key-2706188_960_720.png 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2017/09/02/02/29/key-2706188_1280.png 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/09/02/02/29/key-2706188_960_720.png" alt="Clé, Bart, Lame, Porte Clef, Individuellement, Sécurité">
[continue]
La boîte s'ouvre...
Vous avez réussi l'énigme !
Il y a un papier écrit à la main. Vous reconnaissez l'écriture du Magicien. Il y écrit :
« *Bravo à toi ! Si tu continues comme cela, il faudra une bonne bouteille de champagne pour fêter ta réussite !* »
Vous ramassez la clé à l'intérieur. Sa tête est gravé d'un R.
Vous [[l'ajoutez à votre trousseau->salleàmanger]].
keyinpocket : keyinpocket +1
playerticket : playerticket +1
--
[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/09/02/02/29/key-2706188_960_720.png 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2017/09/02/02/29/key-2706188_1280.png 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/09/02/02/29/key-2706188_960_720.png" alt="Clé, Bart, Lame, Porte Clef, Individuellement, Sécurité">
[continue]
La boîte s'ouvre...
Vous avez réussi l'énigme !
Il y a un papier écrit à la main. Vous reconnaissez l'écriture du Magicien. Il y écrit :
« *Bravo à toi ! Continues comme ça. Plus tu avances, plus tu tournes la page de l'histoire de la famille...* »
Vous ramassez la clé à l'intérieur. Sa tête est gravé d'un O.
Vous [[l'ajoutez à votre trousseau->chambreprincipale]].keyinpocket : keyinpocket +1
playerkey : playerkey +1
--
[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/09/02/02/29/key-2706188_960_720.png 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2017/09/02/02/29/key-2706188_1280.png 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/09/02/02/29/key-2706188_960_720.png" alt="Clé, Bart, Lame, Porte Clef, Individuellement, Sécurité">
[continue]
La boîte s'ouvre...
Vous avez réussi l'énigme !
Il y a un papier écrit à la main. Vous reconnaissez l'écriture du Magicien. Il y écrit :
« *Bravo à toi ! Tu passeras le bonjour à tout le monde de ma part, veux-tu. Comme les repas de famille me manquent...* »
Vous ramassez la clé à l'intérieur. Sa tête est gravé d'un B.
Vous [[l'ajoutez à votre trousseau->bureau]].
[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2015/03/26/10/38/greenhouse-691704_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2015/03/26/10/38/greenhouse-691704_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2015/03/26/10/38/greenhouse-691704_960_720.jpg" alt="À Effet De Serre, Plantes, Pots, Agriculture, Jardin">
[continue]
[ifalways expression]
L'air de la serre est humide et légèrement plus chaud qu'au-dehors. Les plantes, mais aussi les insectes, ont aussi repris leurs droits ici.
[continue]
[if playerpass < '2']
En inspectant les lieux, vous découvrez une petite boîte argentée avec une [[inscription->énigmeserre]] sur son dessus.
[continue]
[ifalways expression]
[[Vous ressortez de la serre->jardin]].
[continue]
keyinpocket : keyinpocket +1
playerpass : playerpass +1
--
[continue]
[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/09/02/02/29/key-2706188_960_720.png 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2017/09/02/02/29/key-2706188_1280.png 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/09/02/02/29/key-2706188_960_720.png" alt="Clé, Bart, Lame, Porte Clef, Individuellement, Sécurité">
[continue]
La boîte s'ouvre...
Vous avez réussi l'énigme !
Il y a un papier écrit à la main. Vous reconnaissez l'écriture du Magicien. Il y écrit :
« *Bravo à toi ! Je t'offre un indice pour ta prochaine clé : elle dort quelque part...* »
Vous ramassez la clé à l'intérieur. Sa tête est gravé d'un V.
Vous [[l'ajoutez à votre trousseau->serre]].
L'inscription indique :
[align center]
24/3/13/20/14/22/9/15/3/26/8/26
[continue]
Un cadenas un peu étrange verrouille la boîte. En la secouant un peu, vous pouvez entendre des objets cogner contre ses parois.
Vous tapez sur le cadenas :
{text input for: 'answer1'}
[[confirmer->tostserre]]
[[Retour->serre]]L'inscription est la suivante :
[align center]
⠁⠍⠕⠥⠗⠎
[continue]
Vous tapez sur le cadenas :
{text input for: 'answer2'}
[[confirmer->tostcp]]
[[Retour->chambreprincipale]] L'inscription est celle-ci :
[align center]
<img style="-webkit-user-select: none;margin: auto;" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAIUAAAAVCAIAAADn3rooAAAACXBIWXMAAA7EAAAOxAGVKw4bAAAErklEQVRoge1YMUjrXBQ+LwQpVULQDKVIFSlSglQRKUXEoYNgBpEOHUqRIkU6SBEHhyAOJYqIPByCOGUQB9EOUkRESu1QHEREQimlFCniIEWLSAkOwv2H+whp60vi/w/2l35Tc8/JPV++7557L/2FEII2WgbEdxNoow4/1o++vr6enp7p6enLy8vv5vIF/Fg/QqEQSZKpVGppaem7uXwBv9rnR0vhx/bH/xRtP1oLbT9aC3/8OD4+7uzsHB4eXl9ff3l5+V5OWugQa1nO/wkIIYSQIAjqCE3Te3t7SINEIjE0NGS1Wh0OB8/z7+/vyDSenp5cLpfL5bq7u0MI5XI5lmWbZ6hUKh6Ph6bpSqWiHdchps8ZIxKJbG1tNY//rZxJzoYJtVpNFEWbzRYIBBRFMaHTH4D6q1QqpVIpjuPwF0ajUTx+f39PkqTWQo7j1Lc2NzexHGNjY4IgvL6+NhTACQBAUVQ2mz07OwOAbDbbkBaNRgHA4XAUi8WG0N+I6YcwWJYlCOLm5sZ8OTOc9RNEUezo6ACASCRC03Q4HDYvF6Am/P79Gxfb2dlBCJ2cnABAR0dHsVgsl8terxcADg8PcXKlUpEkKR6P+3w+giBsNtv19bV2tkAgoBpJkiRFUQCwv7+vzVEUhaIokiRzuVwmkzk/P29m1UzMTGh+fr7ZJ8Nyhpz1ExwOBw5tb2/v7u4CQKFQMCnXJ34ghCYnJ/HyQQjd3t7iqgcHB+VyOZlMNrSIClmWh4aGGIZ5fHxsmIphmFKp5HK5PlXt9PQUAGZmZvCj3+9PJpOGxMyE0uk0ALAs+6Vyhpz1E3BzWK3Wcrn8+PgIADzPm5TrEz8URcFNQFEUHuF53m63a3cthmE+1Sufzzesx/7+fgDAPZtIJPDrDXt6JBIBgLm5OVVEi8WSz+cNiRmG3t7esDRfKmfIWT+ht7cXADY2NjAxAHC73SblqvOjVqvt7Oyo7SYIQvMUpVIJb1/40e12e71e9VR8fn4GALvdrj4SBKHtZafTCQDxeFydsFKp4H4nSTKTyeBBmqZDoZAZYvqc7+7uGvwwLGfI2TAhHA4DwO3traq4xWIxI1edH/v7+wzD4K8aGBiQJEkN5fN5QRCOjo4URcF+DA4OIoSq1SrOZ1m2UChUq9WFhQVteUmSAIAgCJUBz/MAsLy8jB/L5fLY2BhWBwsnSdLT05PVau3v7zckphNCCMmyzLKsdmsyU86Qs2GCLMskSY6OjoqiODs7CwA0TZuRq86P7u5uAJidnU2n06geuMHxm3hxra2t4ZDP54MmBINB7UoZHx/XagQAgUAAIXRxcUHTNNbl5uaG53ntlqieBDrEdELBYBCvYoZhHh4ezJfT52wmAWnuFxhTU1Nm5Krzw+/3Q/1OooUsy7FYbGBggCRJjuPUO/XHx4coihMTEwzDWCwWp9O5srKi3sQXFha6urpOT0+1U4XD4VgshhBaXFykKMrpdKoJV1dXHMfRNN3b26uesTrEdEKTk5MURQWDQfW0NFlOn7OZBIxEIjEyMmK1Wj0ej3q/0pcLaf1QFGV1ddVut9M0ncvlmr/wu6BDrGU5/2u0/29vLbT/T2wt/AOe5S7kodD4VgAAAABJRU5ErkJggg==">
[continue]
Vous tapez sur le cadenas :
{text input for: 'answer3'}
[[confirmer->tostbb]]
[[Retour->bureau]]
Vous déchiffrez l'inscription :
[align center]
idplooh
[continue]
Vous tapez sur le cadenas :
{text input for: 'answer4'}
[[confirmer->tostsàm]]
[[Retour->salleàmanger]] Malheureusement, la boîte ne s'ouvre pas...
Peut-être avez-vous manqué quelque chose...
[[Essayer une autre combinaison...->énigmeserre]][if answer1 === 'chrysanthème']
[[Vous entendez un petit clic...->énigmeserreR]]
[continue]
[else]
[[Vous attendez quelques instants...->énigmeserreNR]]
[continue][if answer2 === 'amours']
[[Vous entendez un léger cliquetis...->énigmecpR]]
[continue]
[else]
[[Vous retenez votre souffle...->énigmecpNR]]
[continue]
Malheureusement, la boîte ne s'ouvre pas...
Vous avez peut-être oublié quelque chose...
[[Essayer une autre combinaison...->énigmecp]][if answer3 === 'connaissances']
[[Vous entendez quelque chose provenir de la boîte...->énigmebbR]]
[continue]
[else]
[[Vous vous figez...->énigmebbNR]]
[continue]
Malheureusement, la boîte ne s'ouvre pas...
Peut-être avez-vous raté un indice quelque part...
[[Essayer une autre combinaison...->énigmebb]][if answer4 === 'famille']
[[Un bruit familier résonne à vos oreilles...->énigmesàmR]]
[continue]
[else]
[[L'attente semble arrêter le temps...->énigmesàmNR]]
[continue]
Malheureusement, la boîte ne s'ouvre pas...
Avez-vous pensé à tout ?
[[Essayer une autre combinaison...->énigmesàm]][if answer5 === 'bravo']
[[*clic*...->portesecrète]]
[continue]
[else]
[[Le temps s'est comme arrêté autour de vous...->énigmecaveNR]]
[continue]
Malheureusement, rien ne se passe...
Peut-être qu'un élément vous a échappé ?
[[Essayer une autre combinaison...->sous-sol]]Il y a cinq encoches au-dessus du cadenas...
Vous tapez sur le cadenas :
{text input for: 'answer5'}
[[confirmer->tostcav]]
[[Retour->sous-sol]]Si vous êtes sur cette page, c'est que vous êtes bloqué(e).
Avant de lire les solutions, avez-vous bien regardé les pages de l'histoire ? Certains indices, en plus des mots laissés par le Magicien qui vous aide à identifer les codes utilisés, sont cachés... tout en bas !
[[Retour->intro]]
[align center]
<img srcset="https://cdn.pixabay.com/photo/2018/05/15/19/56/puzzle-3404149_960_720.jpg 1x, https://cdn.pixabay.com/photo/2018/05/15/19/56/puzzle-3404149_1280.jpg 1.333x" src="https://cdn.pixabay.com/photo/2018/05/15/19/56/puzzle-3404149_960_720.jpg" alt="Puzzle, Photo Noir Et Blanc, Bw, Sombre, Fond, Photo Bw">
<img style="-webkit-user-select: none;margin: auto;cursor: zoom-in;" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6e/Fond_blanc.svg/1200px-Fond_blanc.svg.png" width="771" height="462">
[continue]
L'énigme de la serre : \
Le code utilisé est le code K6. Si K=6, alors M=7, N=8... Il fallait donc trouver chrysanthème.
L'indice du Magicien était dans la cuisine.
L'indice caché était en bas de la page de l'extérieur de la maison (quand on peut regarder par une fenêtre).
L'énigme de la chambre du Magicien : \
Le code utilisé est le braille. Il fallait donc trouver amours.
L'indice du Magicien était dans le grenier.
L'indice caché était en bas de la page de l'entrée.
L'énigme du bureau : \
Le code utilisé est le miroir. C'est donc écrit comme si c'était le reflet du mot. Il fallait donc trouver : connaissances.
L'indice du Magicien était dans le salon.
L'indice caché était en bas de la page de l'entrée mais en venant de la porte d'entrée (avec la grosse clé rouillée).
L'énigme de la salle à manger : \
Le code utilisé est le code César. Ici, c'est un décalage de 3 rang de lettres comme le faisait Jules César. Il fallait donc trouver : famille.
L'indice du Magicien était dans la chambre d'ami.
L'indice caché était en bas de la page du grenier.
La boutade du Magicien est cachée en bas de la page de la salle de bain ! C'est une référence à la première histoire à choix : *Le Chat Botté*.